sexta-feira, 9 de novembro de 2007

Mais um almoço bem temperado.

Versão final do Bytemegagigatera, lógico, que faltando a texturização. Temos somente uma aplicação pré-eliminar de materiais.

Prédio da empresa sendo finalizado, já com alguns materiais atribuídos, mas sem nenhuma texturização.


Depois desses primeiros dias, e um aprendizado gigante, estamos conseguindo nos familiarizar com o ambiente de trabalho do Maya, que não é nem um pouco simples. Podemos dizer também que a vontade de continuar evoluindo a idéia é grande, temos um grande trabalho, mas também uma grande recompensa.

Próximo passo, é fazer os acessórios do BMGT (monitor, teclado, mouse) e terminar a contrução da sede da empresa. Até a próxima, postagem...

quinta-feira, 8 de novembro de 2007

Maya - Curva de aprendizagem.

Depois de algum tempo sem postar, estamos aqui novamente com novidades. Estamos sempre produzindo, mas estávamos apanhando um pouco do Maya e demoramos a progredir nas tarefas.

Nesse meio tempo também andamos estudando um pouco e assistindo algumas animações para nos inspirar a desenvolver um bom trabalho.

Aqui temos a modelagem finalizada do Bytemegigatera, mas ainda sem as texturas e os materiais devidamente aplicados, iremos fazer isso posteriormente.

Continuação da fachada do estúdio de animação onde vai se passar toda história.

Aqui o monitor que será parte de um do personagens do curta.

sexta-feira, 26 de outubro de 2007

Mais uma refeição produtiva



Bytemegagigatera quase pronto.



Início da modelagem da fachada do estúdio de animação.

quarta-feira, 24 de outubro de 2007

Bytemegagigatera

Mais uma imagem de como está ficando este personagem.


Alguns rascunhos

A história vai se passar em um estúdio de animação e toda a ação vai acontecer quando o último funcionário for pra casa.





Algumas pessoas acharam o primeiro post do personagem estranho, porque parecia um gabinete, mas isso é porque os personagens serão os computadores.
O nome da animação é "Bits" e o personagem abaixo é o "Bytemegagigatera", um computador meio metido de última geração, sempre em upgrade, só quer ser "garotão".
Em breve mais posts.


segunda-feira, 22 de outubro de 2007

Bits - Bytemegagigatera

Este é um dos persongens da animação que estamos fazendo, o Meddax está modelando, amanhã postarei alguns rascunhos dos personagens e uma sinópse do projeto.






quarta-feira, 3 de outubro de 2007

Primeiro, vamos às entradas...



Vamos começar pelo objetivo desta nossa refeição. Eu e o Meddax trabalhamos na mesma empresa e muitas vezes nos deparávamos com a situação ociosidade e tédio logo após o almoço. Na verdade, ficávamos falando besteiras e assistindo o Jornal Hoje que muitas vezes fala de coisas inúteis, como por exemplo, a vovó que vai pra hidroginástica com 97 anos. Não temos nada contra os velhinhos ativos, mas também não importa muito saber, se fosse pelo menos minha avó.

Então, por conta do ócio durante o almoço, tivemos a idéia de produzirmos um curta em 3D (que falaremos em breve) e um espaço mostrando o passo-a-passo do desenvolvimento da animação. Chegamos aqui.

Resumindo:
O Almoço 3D é um espaço dedicado a publicação de projetos autorais com começo, meio e fim. Todos eles desenvolvidos durante os intervalos de trabalho, quem sabe, um dia, não chegamos a trabalhar apenas com CG!

Vamos utilizar o Maya 8.5 como ferramenta para o desenvolvimento deste primeiro projeto. O que não impede falarmos de outras ferramentas e discutirmos sobre as mesmas.

Estamos disponibilizando, também, esse espaço para quem queira postar trabalhos como o perfil do nosso site e colaborar com a evolução da idéia.